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Poderes e Habilidades das Proles de Hipnos

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Poderes e Habilidades das Proles de Hipnos Empty Poderes e Habilidades das Proles de Hipnos

Mensagem por Narrador Seg Fev 04, 2013 2:56 pm

(Por Alicia/Ártemis)

Poderes dos Filhos de Hipnos





Passivos




Level 01:
Sono do Inimigo.Com o auxílio de sua flauta você pode deixar seu inimigo adormecido. Gasta 5 xp.


Level 05:
Cura Inconsciente - Iniciante. Você pode se curar de ferimentos leves deixando-se levar pela inconsciência estável por alguns segundos, sem precisar chegar ao estágio de sono profundo. Gasta 10 xp.


Level 10:
Silêncio. Você consegue bloquear todos os barulhos fazendo com que possa se concentrar na batalha; mas atenção, você deve saber exatamente quando deve usar esse poder, pois caso seja usado de maneira errada pode lhe causar graves conseqüências, afinal, a audição é tão importante quanto os outros sentidos no meio de uma batalha. Gasta 15 xp.


Level 15:
Silêncio Total. Pode bloquear a audição do inimigo por 1 rodada inteira. Gasta 20 xp.


Level 20:
Névoa do Sono. Faz com que o oponente fique com sono durante a batalha e se torne um alvo fácil. Gasta 25 xp.


Level 25:
Cura Inconsciente – Intermediário. Você pode se curar de ferimentos um pouco mais profundos deixando-se levar pelo sono por alguns minutos. Gasta 30 xp.


Level 30:
Cura Inconsciente – Avançado. Você pode se curar de ferimentos como queimaduras de 2º grau e ferimentos que causam nível intermediário de hemorragia deixando-se levar pelo sono por cerca de 30 minutos. Gasta 35 xp.


Level 35:
Sono Roubado. Essa habilidade permite ao filho de Hipnos que roube o sono de seu inimigo caso o encontre dormindo; quando o sono é roubado causa grande distúrbio no oponente e fica fácil prendê-lo. Gasta 40 xp.


Level 40:
Membro Adormecido. Faz com que um membro do oponente fique adormecido. Gasta 45 xp e dura 1 rodada.


Level 45:
Proteção Paterna. Faz aparecer uma imagem de seu pai atrás de você e quando o inimigo olhar em seus olhos todos os seus piores pesadelos tornam-se reais fazendo-o perder 50% de energia. Gasta 50 xp e dura 1 rodada.


Level 50:
Resistência ao Sono. Você pode ficar vários dias sem dormir e sem sentir necessidade disso, mas quando puder dormir novamente isso custará 5 rodadas. Gasta 55 xp.


Level 55:
Teletransporte. Você pode se teletransportar para algum lugar a até 5 quilômetros; quando eles desaparecem uma névoa sonífera aparece no lugar. O lugar deve estar em mente.


Level 60:
Visões. Os filhos de Hipnos podem ter visões de acontecimentos atuais, do passado, e do futuro em seus sonhos. Gasta 65 xp.


Level 65:
Boa Noite Cinderela. Os filhos de Hipnos podem encantar suas armas com o poder do sono, quem for atingido por elas dormirão ou ficarão cansadas de mais, de acordo com a vontade do narrador. Gasta 70 xp.


Level 70:
Portal do Sonho. Os filhos de Hipnos podem abrir um portal para o Mundo do Sono, onde fica o reino de seu pai, para se refugiar, ou mandar um inimigo para receber punição lá, uma vez por missão. Gasta 75 xp e dura 2 rodadas.


Level 75:
Cura Inconsciente – Expert. Você pode se curar de ferimentos letais deixando-se levar pela inconsciência por 1 rodada inteira. Gasta 80 xp.


Level 80:
Pesadelo. Seu inimigo vai fantasiar que está em um terrível pesadelo na vida real e qualquer ferimento que você causar nele se tornará 50% mais grave; assim ele pode ser executado sem muito esforço de sua parte. Caso ele consiga atacá-lo seus ferimentos serão 50% mais leves. Gasta 85 xp e dura 1 rodada. Pode ser usado 1 vez por missão.


Level 85:
Campo Dorminhoco. Todos que estiverem presente no campo de batalha irão cair no sono, incluindo aliados. Outros filhos do deus do sono não são afetados. Gasta 90 xp e dura 1 rodada.


Level 90:
Espectro Animal. Você pode invocar o espectro do pássaro de Hipnos para lhe ajudar em combate. Gasta 93 xp e dura 1 rodada.


Level 95:
Espectro. Você deve fazer uma oração ao deus pedindo por ajuda e então o espectro aparece ao seu lado como um fantasma para lhe ajudar na batalha. Gasta 95 xp e dura 1 rodada.


Level 100:
Monstro de Ilusão. Faz com que o inimigo pense que você é um monstro horrível, o monstro é normalmente um ser que sai das profundezas da mente do indivíduo, e assim você o ataca facilmente. Gasta 98 de energia e perde 30% da vida.





Ativos




Level 01:
Hipnose – Iniciante. Com esse nível você pode hipnotizar o inimigo - apenas semideuses e humanos - por um curto período de tempo; fazendo com que eles se tornem vulneráveis aos ataques.


Level 05:
Esquecimento. Você faz com que seu inimigo entre em estado de confusão, onde ele esquece momentaneamente de tudo o que estava fazendo e o que estava acontecendo no momento.


Level 10:
Intruso. Você pode entrar na mente do inimigo enquanto ele estiver dormindo e ver seus pensamentos e sonhos; o que pode ser de grande ajuda em uma ocasião em que você precise saber se seu inimigo tem planos de ataques futuros.


Level 15:
Manipulação. Você induz alguém a adormecer e manipula o indivíduo durante seu sono fazendo com que quando ele acordar faça exatamente o que você implantou na mente dele.


Level 20:
Vôo. Você cria asas temporariamente e voa.


Level 25:
Hipnose – Intermediário. Com esse nível você pode hipnotizar o inimigo (apenas semideuses e humanos) por um período um pouco mais prolongado; causando tontura e sonolência ele se torna um alvo fácil.


Level 30:
Cura Amigável. Pode curar algum companheiro semideus ou mortal fazendo com que ele durma ao som de sua flauta mágica.


Level 35:
Breu. Deixa o ambiente em completa escuridão prejudicando a visão de seu inimigo.


Level 40:
Visão Noturna. Tem ótima visão durante a noite.


Level 45:
Hipnose – Avançado. Com esse nível você pode hipnotizar o inimigo (monstros e outros seres mitológicos) por tempo suficiente para que você possa extingui-los.


Level 50:
Olhar Mortífero. Seus olhos assumem uma forma esbranquiçada e quando o inimigo olhar neles sentira como se estivesse num lindo sonho tornando-se assim um alvo de fácil ataque.


Level 55:
Comunicação Sonífera. Quando você dorme pode se comunicar com seu pai através de seus sonhos e pode inclusive visitá-lo em seu castelo.


Level 60:
Não Perturbe. Quando é acordado à força os filhos de Hipnos tem um acesso de fúria e com o poder da mente disparam uma descarga de força que detona 20% da energia do indivíduo.


Level 65:
Consciência Onipotente. As coisas que acontecem enquanto o filho de Hipnos dorme ficam armazenadas em sua mente.


Level 70:
Sono Contagioso. Os filhos de Hipnos estão sempre com sono, portanto, quando desejar você pode contagiar qualquer um que esteja por perto por essa aura sonolenta, assim os movimentos do indivíduo são prejudicados.


Level 75:
Escudo. O filho de Hipnos pode ativar um escudo ao seu redor enquanto estiver dormindo, isso é necessário para executar diversas habilidades com sucesso.


Level 80:
Hipnose – Expert. Com esse nível você pode hipnotizar o inimigo - semideuses, mortais, monstros, seres mitológicos - fazendo com que ele chegue ao estágio de tontura e em seguida desmaio.


Level 85:
Sonâmbulo. Após 2 rodadas dormindo o filho de Hipnos entra em estado de sonambulismo e se torna mais habilidoso do que quando está acordado, mostrando-se mais forte, rápido, etc.


Level 90:
Barreira Mental. Os filhos de Hipnos bloqueiam a mente a possíveis invasões quando estão dormindo.


Level 95:
Nebulosas: Vocês criam uma nuvem repletas de soníferos. Vocês poderão controlá-la. Ao atingir o adversário, ele cairá dormindo no chão.


Level 100:
Pesadelo Real. Você pode fazer com que seu inimigo veja os monstros de seus piores pesadelos em meio ao campo de batalha fazendo assim com que ele recue e você o ataque com facilidade.
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